x
Влад195
Влад195
Влад195

Пользователь

Эндшпиль Бессмертного. 5 глава.

Влад195634 месяца назад

Глава 5: Осколки прошлого

Мёртвые земли встретили его тишиной.

Акира шёл уже второй день, и за это время не услышал ни пения птиц, ни шороха листьев, ни даже собственного дыхания. Звуки просто исчезали, не долетая до ушей. Земля здесь была серой, как пепел, и деревья росли корнями вверх, тянулись к небу мёртвыми ветвями, похожими на перевёрнутые шахматные фигуры.

Карта, которую дал Лейф, нагревалась в руке, указывая путь. Акира шёл по ней, не зная, что ищет. Дневник Хироши. Записи того, кто был здесь до него. Может быть, ответы. Может быть, новые вопросы.

В шахматах, когда ты не знаешь, какой ход сделать, ты делаешь единственный возможный. Хотя бы для того, чтобы игра продолжалась.

Он остановился на краю оврага. Внизу текла река — если это можно было назвать рекой. Вода была чёрной и неподвижной, как расплавленное стекло. На противоположном берегу виднелись руины. Не замка — скорее, шахматной доски, вросшей в землю. Огромной, клетка за клеткой, с поваленными фигурами вместо колонн.

Акира начал спуск. Без системы каждое движение требовало осознанного контроля. Раньше интерфейс подсвечивал удобные точки опоры, предупреждал о скользких камнях. Теперь он скользил на глине, хватаясь за корни, которые норовили вырваться из рук.

Когда он достиг дна, река была рядом. Чёрная гладь не отражала его лица — она отражала звёзды. Хотя сейчас был день.

Он опустился на колени, чтобы напиться, и замер.

В воде, в отражении звёзд, он увидел не себя. Он увидел мальчика. Лет двенадцати, с растрёпанными волосами и горящими глазами. Мальчик сидел за шахматной доской, напротив него — мужчина. Отец.

ФЛЭШБЕК.

— Ты думаешь, что выиграл? — голос отца был холодным.

Маленький Акира смотрел на доску. Его пальцы дрожали от напряжения. Он только что поставил мат. Красивый мат. Жертва ферзя, затем конь, затем ладья. Комбинация, которую он придумал сам.

— Я выиграл, — сказал Акира.

Отец усмехнулся. Усмешка была короткой, сухой.

— Ты выиграл партию. Но не игру. В жизни, Акира, не бывает красивых матов. В жизни ты будешь жертвовать своими фигурами, а взамен получишь… что? Похвалу? Её не будет.

Он встал из-за стола, не глядя на сына.

— Убери доску. И займись уроками. Шахматы — это не работа. Это трата времени.

Отец ушёл. Акира остался сидеть перед доской, на которой стоял мат, который он придумал сам. Никто не похвалил его. Никто не сказал «молодец».

Он убрал доску. И больше никогда не показывал отцу свои победы.

Акира отшатнулся от воды. Сердце колотилось. Он смотрел на чёрную гладь, но там было только его лицо. Молодое, измождённое, с глазами, которые видели слишком много.

— Ты далеко собрался, игрок без игры.

Голос был детским. Акира обернулся.

На камне сидела девочка. Лет десяти. Волосы белые, глаза чёрные — совсем чёрные, без зрачков, без белка, как две бездны. Она была одета в лохмотья, которые когда-то были дорогим платьем, и улыбалась. Улыбка не касалась глаз.

— Кто ты? — спросил Акира.

— Я — та, кто отказалась первой. Лин была второй. Лейф — третьим. Ты — четвёртый.

— Ты знаешь, где дневник Хироши?

— Знаю. Но не скажу.

— Почему?

— Потому что ты не готов.

Акира сжал кулаки. Боль в ладонях от ногтей была реальной — она помогала не сорваться.

— Я проиграл в деревне. Я знаю, что не готов. Но если я не получу ответы сейчас, я проиграю снова. И в следующий раз умрут ещё люди.

Девочка наклонила голову, как птица.

— Ты думаешь, дневник даст тебе ответы? Он даст тебе только вопросы. Хироши не нашёл ответов. Он нашёл только способ уйти.

— Уйти куда?

— Домой. В ваш мир. Он нашёл способ вернуться. Но не воспользовался.

— Почему?

— Потому что понял: если он вернётся, он будет тем же человеком, который ушёл. Трусом. Пешкой. Он не хотел возвращаться таким.

Девочка спрыгнула с камня. Подошла к Акире, заглянула в глаза. Её лицо было в двадцати сантиметрах от его лица, и от неё пахло не детством — пылью и старыми шахматами.

— Ты хочешь найти дневник? Иди за мной. Но предупреждаю: дорога будет нелёгкой. Мёртвые земли показывают тебе твоё прошлое. Не все готовы его увидеть.

Она повернулась и пошла. Акира двинулся за ней.

Они шли несколько часов. Девочка вела его по тропам, которые не были отмечены на карте, мимо деревьев, которые росли корнями вверх, мимо камней, которые шептали что-то на языке, которого Акира не понимал.

Она не говорила ни слова. Акира тоже молчал.

Но тишина Мёртвых земель была обманчивой. Она не была пустой. В ней жили воспоминания. И они приходили к Акире без спроса.

ФЛЭШБЕК.

Офис. Акире двадцать пять. Он сидит за столом, смотрит на экран компьютера, но видит перед собой шахматную доску. Тот турнир. Региональный чемпионат. Он мог бы пойти. Он тренировался полгода. Но начальник сказал: «Танака, задержись, нужно доделать отчёт».

И Акира сказал: «Да, шеф».

Он закрыл ящик стола, где лежало приглашение на турнир. Убрал доску из головы. Доделал отчёт.

В тот день он выиграл одну партию. С сам собой. С тем, кто хотел стать игроком.

— Ты выбрал безопасный ход, — сказал он себе тогда. — Это правильное решение.

Он верил в это двадцать лет. До сегодняшнего дня.

Акира споткнулся. Девочка остановилась, обернулась.

— Твоё прошлое тяжёлое, — сказала она. — Ты носишь его с собой, как мешок камней.

— Я не просил его показывать.

— Мёртвые земли не спрашивают. Они показывают то, что ты прячешь. Каждый, кто приходит сюда, проходит через это. Лин плакала три дня. Лейф кричал. А ты молчишь.

— Я привык молчать.

— Это плохая привычка.

Она пошла дальше. Акира — за ней.

Они вышли к руинам, когда солнце — или то, что здесь заменяло солнце — начало клониться к горизонту.

Руины были огромными. Когда-то это был храм или дворец — теперь только стены, покрытые письменами, и пол, выложенный шахматной доской. Клетки были разбиты, потрескались, но всё ещё угадывались.

В центре, на троне из обломков, сидел человек.

Он не двигался. Его глаза были закрыты, руки лежали на коленях. Он был одет в то, что когда-то было дорогим костюмом, но теперь это были лохмотья. Его лицо было спокойным, как у спящего.

Но он не спал.

— Хироши? — спросил Акира.

Человек открыл глаза.

Они были пустыми. Совсем пустыми — ни зрачков, ни белка, как у девочки. Но в их глубине, очень далеко, теплился огонёк. Живой, настоящий.

— Я не Хироши, — сказал человек. — Я то, что от него осталось. Осколок. Память.

— Где он сам?

— Он там. — Человек указал на поле за руинами. Акира посмотрел туда и увидел. Вдали, среди серой земли, стояла фигура. Белый ферзь. Высокий, красивый, из чистого белого камня. — Он стал фигурой. Намеренно. Чтобы сохранить сознание. Чтобы ждать.

— Ждать кого?

— Тебя.

Акира подошёл ближе.

— Я не понимаю.

— Хироши знал, что придёт кто-то, кто откажется от системы в начале. Кто не даст ей изменить себя. Он оставил дневник. Записи. Всё, что узнал за шестьсот дней в этом мире.

— Зачем?

— Чтобы ты не повторил его ошибку.

Человек протянул руку. На его ладони лежала книга. Кожаный переплёт, выцветшие страницы. Надпись на японском: «Дневник Хироши Сато. Кандидат в мастера ФИДЕ. 1990 год».

Акира взял книгу. Она была тяжёлой. Не физически — тяжесть была другой. Как будто в каждой странице был заперт чей-то крик.

— Он не нашёл ответов, — сказал человек. — Он нашёл только имя. Имя того, кто создал систему.

— Кто это?

— Открой дневник. Прочитай последнюю страницу.

Акира раскрыл книгу. Страницы были исписаны мелким, нервным почерком. Он пролистал до конца.

Последняя страница была почти пустой. Только одно предложение, выведенное дрожащей рукой:

«Создатель системы — это…»

Дальше — ничего. Страница была вырвана.

— Что? — Акира поднял глаза. — Здесь ничего нет.

Человек на троне улыбнулся. Улыбка была печальной.

— Система нашла его. Забрала последнюю страницу. Хироши не успел. Он понял, что создатель всё ещё здесь, в этом мире, и что он не хочет, чтобы его имя узнали. Хироши пришлось выбирать: бежать или остаться. Он остался.

— Чтобы стать фигурой?

— Чтобы стать свидетелем. Он ждёт. Уже двести лет. Ждёт того, кто сможет узнать имя и не сломаться.

Акира сжал дневник.

— Я узнаю.

— Ты не сможешь. Без системы ты не прочитаешь остальное. Дневник написан на языке, который система переводила. Без неё это просто каракули.

— Тогда зачем вы мне его дали?

— Чтобы ты понял: ответы не приходят сами. Их нужно заслужить. Хироши ждал двести лет. Лин ждёт триста. Лейф — двести. А ты готов ждать?

Акира молчал.

Он смотрел на дневник в своих руках. На страницы, которые не мог прочитать. На имя, которое было где-то там, между строк, но недоступное.

Как всегда. Всю жизнь я был близко к ответу. Но никогда не мог до него дотянуться.

Он вспомнил отца, который отвернулся после победы. Начальника, который не дал уйти на турнир. Жену, которая ушла, потому что он не видел её.

Я всегда был рядом. Но никогда — внутри.

— Я не буду ждать, — сказал Акира. — Я найду имя сам. Без системы. Без дневника.

Человек на троне посмотрел на него. В его пустых глазах огонёк стал ярче.

— Как?

— Хироши сказал, что создатель всё ещё здесь. Значит, его можно найти. Не через дневник — через тех, кто с ним связан. Систему. Фигуры. Игроков. Всё, что он создал, хранит его отпечаток.

— Это займёт годы.

— У меня есть время.

— Барон убьёт тебя раньше.

— Может быть. Но если я умру, пытаясь, — это будет мой ход. Не чужой.

Девочка, которая всё это время стояла в стороне, шагнула вперёд.

— Ты понял, — сказала она. — Наконец-то.

— Что я понял?

— То, что не понял Хироши. Что ответы не в дневнике. Ответы в тебе. Система — это не то, что нужно победить. Система — это то, что нужно перерасти. Ты не станешь ферзём. Ты станешь игроком. Настоящим.

Она протянула руку. На её ладони лежала шахматная фигура. Белая пешка. Но не обычная — на её голове была трещина, и из трещины пробивался зелёный росток.

— Возьми. Это память о тех, кто отказался. Она не даст тебе силы. Но она будет напоминать: ты выбрал свой путь.

Акира взял фигуру. Пешка была тёплой — живой.

— Спасибо, — сказал он.

— Не благодари. Ты ещё вернёшься сюда. Не раз. Мёртвые земли не отпускают тех, кто нашёл здесь что-то важное. Ты будешь приходить снова и снова. И каждый раз я буду задавать тебе один вопрос.

— Какой?

— Ты всё ещё игрок?

Акира посмотрел на пешку в руке. На зелёный росток, который пробивался сквозь трещину.

Даже сломанная пешка может расти. Если она выбрала свой путь.

— Да, — сказал он. — Я игрок.

Он вышел из Мёртвых земель на пятый день.

Снаружи его ждала Энна.

Она сидела на камне, обхватив колени руками, и смотрела на чёрную границу, за которой начиналась мёртвая земля. Увидев его, она вскочила, бросилась вперёд — и остановилась в шаге, не решаясь коснуться.

— Пять дней, — сказала она. Голос дрожал. — Я каждый день приходила. Ждала. Думала…

— Я знаю, — сказал Акира. — Мне снилось. Ты звала меня.

Энна всхлипнула и ударила его кулаком в грудь.

— Идиот! Полный идиот! Ты обещал вернуться через три дня!

— Я задержался.

Она ударила ещё раз, слабее.

— Что ты нашёл там?

Акира посмотрел на свою руку. Золотая метка не светилась, но пешка, спрятанная за пазухой, была тёплой.

— Я нашёл не ответы. Я нашёл вопрос.

— Какой?

— Кто я.

Они пошли к деревне. По дороге Акира рассказал ей не всё. О девочке с чёрными глазами. О человеке на троне. О дневнике, который он не мог прочитать. Но главное — о том, что он понял.

— Система — не враг, — сказал он. — И не друг. Она — зеркало. Она показывает тебе то, что ты хочешь видеть. А хочешь ты видеть силу, ранги, победы. Но за ними — пустота.

— И что ты будешь делать?

— Сначала — вернусь в деревню. Борг ждёт.

Энна опустила голову.

— Акира… Борг…

— Что?

— Пока тебя не было, барон прислал посланника. Не B ранга. Другого. Он сказал, что если ты не сдашься через три дня, деревня будет сожжена. Борг… он сказал, что не отдаст тебя. Он готовится к обороне.

Акира остановился.

Борг. Староста. Тот, кто дал ему кров, когда он был никем. Тот, кто поверил в него.

— Сколько у нас времени?

— Два дня.

Акира посмотрел на горизонт. Там, вдали, виднелся дым. Не лесной пожар — дым от костров. Много костров.

Они уже здесь. Ждут.

— Нам нужно спешить, — сказал он.

Они побежали.

Общение
Эндшпиль Бессмертного. 3-4 глава.

Влад1951274 месяца назад

Глава 3: Связка

Три дня спустя в деревне было тихо. Слишком тихо.

Акира сидел на бревне у кузницы, чинил свой деревянный меч — обматывал рукоять тканью. Руки всё ещё были в ссадинах после дуэли. Энна стояла рядом, нервничала.

— Третий день. Ни слуху ни духу. Может, барон испугался?

Акира не поднимал глаз:

— Тишина перед ходом — это тоже ход. Он проверяет, как мы реагируем на ожидание. Кто первым сорвётся, тот и проиграл.

Интерфейс показывал карту. Вокруг деревни красные точки стояли по периметру леса, не приближаясь.

СИСТЕМА: Обнаружено 12 неидентифицированных объектов. Дистанция: 800 метров. Режим: наблюдение.

Не нападают. Не блокируют. Просто… фиксируют. Как будто ждут не приказа, а чего-то другого.

К нему подошёл Борг. Староста выглядел старше, чем три дня назад — не спал.

— Акира. У нас проблема. Не с бароном. С деревней.

В доме старосты собрались старейшины. Лица хмурые, испуганные. Один из них, тощий старик с клюкой, тыкал пальцем в Акиру:

— Он навлёк на нас гнев барона! Пока его здесь не было, мы платили дань и жили спокойно! А теперь у нас на пороге армия!

СИСТЕМА: Внимание. Уровень доверия в локации «Деревня Клык Кабана» снижается. Статус: «Нежелательный гость» (временный). При снижении до «Враг» доступ в локацию будет закрыт.

Они хотят, чтобы я ушёл. Значит, барон не атакует деревню. Он атакует мою позицию здесь. Играет не на доске, а против игрока.

Акира вышел из дома. Энна за ним:

— Не слушай их! Они просто трусы! Борг не позволит тебя выгнать!

— Борг — староста. Если большинство потребует моего ухода, он не сможет. Закон Дуэли не распространяется на политику.

Акира остановился. Интерфейс мигал новой иконкой — письмо.

СИСТЕМА: Получено сообщение. Отправитель: неизвестен. Способ доставки: магическая связь (перехвачена системой).

Перед глазами появился текст, написанный изящным почерком:

«Уважаемый игрок. Ваш последний ход был… неожиданным. Барон Эрхарт — грубая фигура, но даже он понимает, что пешку, прошедшую три клетки, нельзя есть в лоб. Поэтому я предлагаю вам сделку. Приходите в мои земли. Одна встреча. Без оружия. Без чемпионов. Я расскажу вам, что на самом деле означает ваша „система“. И почему вы — не первый. — Лин»

Впервые за всё время на лице Акиры появилась не просто задумчивость, а тревога. Тонкая, скрытая.

«Не первый». Значит, до меня кто-то уже… или кто-то ещё.

Энна заметила его выражение:

— Акира? Что случилось?

Он повернулся к ней:

— Энна, ты говорила, что барон собирает сильных воинов. А что ты знаешь о маркизе Лин?

Энна растерялась:

— Лин? Это… слухи. Говорят, она не управляет своими землями, а… коллекционирует что-то. Артефакты, знания. Её замок стоит посреди мёртвого озера, и никто оттуда не возвращался, если она сама не приглашала.

— Она пригласила.

Энна побледнела:

— Ты не пойдёшь! Это ловушка! Она хуже барона! Барон хотя бы понятен — он хочет власти. А Лин… никто не понимает, чего она хочет. Это и делает её опасной.

— Именно поэтому я и пойду.

________________________________________

У ворот деревни Акиру провожали Борг и старейшины, которые смотрели с облегчением.

— Ты уверен? — спросил Борг.

— Если я останусь, деревня станет полем боя. Если уйду к Лин, барон переключится на меня. Это единственный способ сохранить деревню.

Борг нахмурился:

— Ты не обязан за нас жертвовать собой.

— Это не жертва. Это рокировка. Меняю позицию, чтобы открыть линии для атаки.

Энна схватила его за рукав:

— Я пойду с тобой.

— Нет. Ты нужна здесь. Если барон всё же нападёт, Боргу понадобится тот, кто знает, как я мыслю.

Энна сжала зубы:

— Тогда… вернись. Обещай.

Акира не произнёс «обещаю». Он просто кивнул.

СИСТЕМА: Обнаружена новая связь. Энна (ладья) → статус «Верность». Новая механика: «Связка» — потеря этой фигуры приведёт к штрафу к стратегическому интеллекту на 30% на 7 дней.

Система… привязывает меня к ним. Значит, если я проиграю, пострадают не только я. Это не просто игра. Это шахматы, где каждая фигура — человек.

Акира ушёл по дороге один. Интерфейс перед его глазами изменился:

Титул «Пешка, перешедшая доску»: прогресс 3/8.

Внимание: при смертичемпиона или потере ключевой фигуры прогресс обнуляется.

Золотая метка на руке тускнела.

В шахматах пешка не может ходить назад. Только вперёд. Даже если впереди — ферзь противника.

Два дня пути привели его к выжженной равнине. Ни деревьев, ни травы — только серая земля и редкие камни. Уровень опасности по системе: A.

У ручья он остановился напиться. Вода была мутной. Он наклонился и увидел отражение. Но в отражении его лицо было старым. Лет на двадцать старше.

Что за…

Он потрогал лицо — молодая кожа. Снова посмотрел в воду — там был старик.

СИСТЕМА: Обнаружено искажение. Источник: неизвестен. Рекомендация: не использовать отражения для навигации.

Акира отвёл взгляд и пошёл быстрее. Впервые его спокойствие дало трещину.

Система не знает, что это. Значит, есть что-то, что даже она не контролирует. Или… не хочет показывать.

На горизонте появилось озеро. Чёрное, неподвижное. Посреди него — замок. Не готический, не классический. Он выглядел как шахматная ладья. Огромная, серая, без окон на нижних уровнях.

Акира подошёл к берегу. Ни моста, ни лодки. Вода не отражала небо — она отражала звёзды, хотя сейчас был день.

СИСТЕМА: Локация «Мёртвое озеро». Уровень опасности: S. Доступ к карте заблокирован. Связь с внешними фигурами прервана.

Из воды поднялась фигура. Женщина. Она не вышла из воды — она сформировалась из чёрной глади, как отражение, ставшее реальным. Длинные белые волосы, серая кожа, глаза без зрачков — только белое свечение.

— Акира Танака. Пятьдесят три года. Рейтинг: 2431 по классификации ФИДЕ, неактуален. Причина смерти: сердечная недостаточность. Время в этом мире: 6 дней.

Акира впервые за всё время почувствовал явное напряжение:

— Откуда ты знаешь моё имя?

— Я — голос маркизы Лин. Она ждёт вас. Но сначала… проверка.

— Проверка?

— Докажите, что вы достойны её внимания. Или останетесь здесь. Навсегда.

Она растворилась. Вода закружилась, формируя воронку. На дне воронки была шахматная доска. Но не восемь на восемь. Шестнадцать на шестнадцать. Вдвое больше.

Акира стоял на берегу, перед ним — огромная доска, парящая над водой. Фигуры на ней двигались сами, медленно, как живые. Белые и чёрные перемешивались.

СИСТЕМА: Активировано испытание: «Бесконечная партия». Правила: игрок управляет белыми. Противник — неизвестен. Каждые 10 ходов доска увеличивается на 2 клетки. Поражение: потеря памяти о мире, из которого вы пришли.

Холодный пот выступил на лбу Акиры.

Потеря памяти о прошлом мире. Значит, если я проиграю, я забуду, кто я. Забуду, что был человеком. Стану… чистой фигурой.

Он сделал первый ход. Рука дрожала. Е2-Е4. Классика.

СИСТЕМА: Ход принят. Противник отвечает…

Фигуры чёрных двигались сами. Нестандартно. Не по правилам классических шахмат. Слон шёл не по диагонали, а буквой «Г», как конь.

Это… не шахматы. Это что-то другое. Правила меняются.

Акира пытался адаптироваться, но доска росла. Восемнадцать на восемнадцать. Двадцать на двадцать. Новые фигуры появлялись из ниоткуда — драконы, башни, существа, которых нет в шахматах.

СИСТЕМА: Предупреждение. Стратегический интеллект недостаточен для анализа текущей конфигурации. Вероятность поражения: 72%.

Акира схватился за голову. Интерфейс мерцал. Золотая метка на руке гасла почти полностью.

Я не могу… я не вижу доски целиком. Она слишком большая. Это не шахматы. Это… война. А я не полководец. Я просто игрок.

Из темноты раздался голос. Не системы. Живой. Женский. С намёком на улыбку.

— Вы просчитываете ходы, но не видите стратегии. Вы видите фигуры, но не видите игрока. Это ваша слабость, Акира Танака. Вы всю жизнь были пешкой, которая умела считать. Но пешка не видит всей доски.

Акира замер.

Пешка, которая умеет считать. Всю жизнь я просчитывал чужие ходы. Но я никогда не спрашивал: чей это ход? Кто двигает фигуры? Кто… играет мной?

Он посмотрел на доску иначе. Впервые увидел не фигуры и не траектории. Он увидел паттерны. Как одни и те же комбинации повторялись на разных участках доски. Как будто один и тот же игрок делал ходы за обестороны.

Здесь нет противника. Это… запись. Кто-то уже сыграл эту партию. А я просто повторяю его ошибки.

Акира убрал руку от доски. Не сделал ход. Просто стоял.

СИСТЕМА: Нарушение правил. Штраф. Стратегический интеллект снижен до ур. 1. Титул «Пешка, перешедшая доску» аннулирован. Прогресс: 0/8.

Система наказывает. Значит, я попал в цель.

Доска замерла. Фигуры остановились. Вода успокоилась. Голос маркизы зазвучал снова, и теперь в нём слышалось любопытство.

— Вы отказались играть. Почему?

— Потому что это не моя партия. Я не знаю, кто её начал. И не знаю, ради чего. А играть вслепую — это не стратегия. Это азарт.

— И что вы предложите вместо этого?

— Покажите мне игрока. Не доску. Не фигуры. Того, кто делает ходы.

Пауза затянулась. Вода начала светиться изнутри. Доска исчезла. Воронка закрылась.

Из центра озера поднялся мост. Каменный, старый, покрытый письменами, которые система Акиры не могла распознать.

— Заходите, Акира Танака. Давно никто не спрашивал правильных вопросов.

Акира пошёл по мосту. Один. Система молчала — интерфейс погас полностью. Только золотая метка на руке едва теплилась, как уголёк.

Я потерял всё, что нажил за неделю. Ранг, титул, навыки. Я снова пешка. Но теперь… я хотя бы знаю, что иду не туда, куда меня толкают. А туда, куда я выбрал сам.

Глава 4: Фигура без игрока

Внутри замка оказался огромный пустой зал без мебели. Пол был шахматной доской, но клетки не черно-белые, а серые и белые. В центре стоял трон. На троне сидела девушка. На вид семнадцать-восемнадцать лет. Хрупкая, с длинными чёрными волосами и неестественно светлой кожей. Оделась просто — белая рубашка, тёмные брюки, никаких украшений.

Это маркиза? Она выглядит как…

— Как пешка? — Лин улыбнулась, но глаза оставались серьёзными. — Возможно. Но вы же знаете, Акира: пешка, дошедшая до конца доски, становится любой фигурой.

Акира подошёл ближе. Система не работала, но он чувствовал — что-то не так. Воздух вокруг неё был иным. Как будто она находилась не в том же пространстве, что и он.

— Вы знали, что я приду. Вы знали, что я проиграю в испытании. Вы хотели, чтобы я потерял систему.

Лин кивнула:

— Система — это клетка, Акира. Она даёт силу, но ограничивает мышление. Пока вы видите мир через неё, вы видите только то, что она позволяет. А она позволяет немногое.

Она встала, подошла к окну. За окном было не озеро. Там простиралось бесконечное поле, усеянное шахматными фигурами. Миллионы. Всех размеров, всех цветов. Некоторые двигались, большинство — нет.

— Этот мир называется «Эндшпиль». Не потому, что здесь всё кончается. А потому, что здесь всё уже закончилось. Та партия, которую вы видели в испытании, — последняя партия. Её сыграли до того, как появились первые люди в этом мире. И она до сих пор не закончена.

— Кто её играл?

Лин повернулась, и впервые её лицо стало серьёзным:

— Я не знаю. Никто не знает. Но каждый, кто получает систему, становится фигурой в этой партии. Вы — не первый. До вас были сотни. Может, тысячи.

— И что с ними стало?

— Большинство умерло. Некоторые… превратились. Стали частью доски.

Она указала на поле с фигурами. Одна из них — большая белая ладья — шевелилась. Из-под неё виднелась рука. Человеческая. Но каменная.

— Они думали, что играют. На самом деле, в них играли. Система давала им силу, но постепенно заменяла их волю на алгоритм. Оптимальные ходы. Эффективные решения. Без сомнений. Без страха. Без… человечности.

Акира посмотрел на свою руку, где едва теплилась золотая метка:

— Система… убивает личность.

— Не убивает. Заменяет. Медленно. С каждым уровнем, с каждым титулом. Ваш «Стратегический интеллект» третьего уровня — это уже тридцать процентов ваших решений принимались не вами, а алгоритмом. Вы просто этого не замечали.

Впервые на лице Акиры появился настоящий, неподдельный ужас. Не перед врагом, не перед смертью. Перед тем, что он чуть не стал пешкой в чужой игре. Снова.

Всю жизнь я позволял другим делать за меня ходы. Работа, брак, решения. А когда наконец решил играть сам… оказалось, что мной уже играют.

Он медленноуспокоился. Привычка контролировать эмоции возвращалась, но теперь она была его собственной, не системной.

— Вы тоже получили систему. И вы дошли до конца. Почему вы не стали фигурой?

Лин помолчала:

— Потому что я проиграла. Намеренно. В тот момент, когда система требовала от меня последнего хода, я сделала неоптимальный ход. Глупый. Эмоциональный. Я потеряла всё — земли, армию, ранг. Но сохранила себя.

Она подошла к Акире, остановилась в двух шагах.

— Теперь вы знаете правду. Система — это не дар. Это приманка. И те, кто её создал, всё ещё здесь. Они ждут, когда очередной игрок наберёт достаточно силы, чтобы стать… полезной фигурой.

— Кто «они»?

Лин улыбнулась, но в глазах был холод:

— Это вы узнаете, если решите идти дальше. Но предупреждаю: теперь вы играете без системы. Без подсказок. Без анализа траекторий. Только ваш ум. И ваши ошибки будут… настоящими.

Акира посмотрел на погасший интерфейс. Сделал глубокий вдох. Золотая метка на его руке погасла полностью.

— Я принимаю игру.

В замке Акира провёл три дня, пытаясь восстановить карту без системы. Лин наблюдала за ним с лёгким любопытством.

— Вы уже три дня пытаетесь восстановить карту без системы. Зачем?

— Потому что война без карты — это не стратегия, это хаос. Я должен знать, где находятся фигуры, прежде чем делать ход.

На карте, которую он нарисовал углём на шкуре, были отмечены три силы. Барон Эрхарт контролировал двенадцать деревень и малый город. Маркиза Лин

Общение
Начало истории! Не судите строго)

Влад1951484 месяца назад

Эндшпиль Бессмертного

Книга первая: «Право хода»

Глава 1: Патовая позиция

Шахматная доска. Эндшпиль.

Рука пятидесятилетнего мужчины ставит ладью на предпоследнюю горизонталь.

Мат в три хода.

Акира Танака сидит в полупустой квартире. Напротив — никого. Он играет сам с собой. На столе — пепельница, полная окурков, и стопка лекарств от давления.

Всю жизнь просчитывал чужие ходы. Свои… так и не сделал.

Перед глазами проносятся обрывки прожитых лет. Маленький Акира выигрывает школьный турнир, но отец отворачивается: «И что с того?» В двадцать пять ему предлагают стать профессиональным игроком, он отказывается ради «стабильной работы» в офисе. В сорок пять — развод. Жена уходит, оставив записку: «Ты всегда думал только о фигурах на доске».

Он морщится, хватается за грудь. Глаза расширяются.

А… вот оно.

Акира падает лицом на шахматную доску. Фигуры разлетаются. Чёрный король падает на пол и катится.

Тьма.

Затем появляется шахматная клетка, белая, яркая. Она разрастается, заполняя всё пространство.

Акира приходит в себя на траве. Небо неестественно чистое. Два солнца?

Сердце… не болит. Воздух… другой.

Он садится и смотрит на свои руки. Они молодые. Лет пятнадцать-шестнадцать.

— Что за…

Перед глазами всплывает полупрозрачный интерфейс. В центре — шахматная доска восемь на восемь.

СИСТЕМА «ЭНДШПИЛЬ» АКТИВИРОВАНА

Хозяин: неизвестный игрок.

Рейтинг: не рассчитан.

Особый навык: «Стратегический интеллект» (ур. 1)

Акира хмурится, но не паникует. Привычка просчитывать берёт верх.

Система… шахматная? Кто бы ни был программистом, у него странное чувство юмора.

Он идёт по лесной тропе. На заднем плане видны горы и странные руины.

Система выдаёт уведомление:

ОБНАРУЖЕНА БЛИЖАЙШАЯ ЛОКАЦИЯ:

Деревня Клык Кабана

Уровень опасности: D

Акира останавливается. На земле — следы копыт, но слишком крупные.

Не домашние животные. И не одиночка. Стая?

Система подсвечивает местность в виде шахматной доски. Каждое дерево, каждый камень — как клетка.

Система: Поле видимости расширено. Доступен анализ угроз.

Из-за деревьев выбегает человек. Молодая девушка — на вид пятнадцать-шестнадцать лет — с копьём наперевес. Она тяжело дышит, одежда порвана. За её спиной из леса выходят три зверя — нечто среднее между кабаном и волком, с костяными наростами.

— С дороги! Беги, если жить хочешь!

Акира не двигается. Глаза сужаются. В его голове доска уже расчерчена.

Три фигуры. Одна раненная, но держит фронт. Две фланговые заходят в полукруг. Их строй… слаженный. Кто-то ими управляет.

Он делает шаг вперёд. Девушка оборачивается с криком:

— Ты что, идиот?! У тебя даже оружия нет!

Интерфейс активируется на полную мощность. Акира видит поле боя как шахматную доску. Звери — чёрные фигуры, пешки. Девушка — белая фигура, ладья, повреждённая. Пустые клетки — безопасные зоны. Красные — зоны атаки.

Два фланговых удара через три секунды. Центральный задержится на два хода.

Он подбирает с земли палку. Не бросается в бой, а отходит на три шага влево, становясь под определённым углом к дереву.

— Сюда! Имитируй удар в центр!

Девушка, не понимая, но подчиняясь, замахивается копьём. Центральный зверь рычит, готовясь к прыжку.

Два зверя с флангов атакуют, но их траектория проходит мимо Акиры. Один врезается в дерево, второй по инерции вылетает на открытое пространство, подставив бок.

Ловушка. Они не видят всей доски. А я вижу.

Акира бьёт палкой по шее зверя. Удар точный, в сочленение костяного нароста. Зверь падает.

Девушка добивает центрального зверя, профессионально вонзая копьё, но смотрит на Акиру с недоумением.

— Ты… как? Ты даже не маг.

Акира вытирает палку. Спокойно, без лишней эмоции.

— Не важно. Третий сейчас вернётся с подкреплением. Надо уходить. Ты местная?

Девушка пытается возразить, но слышит рёв вдалеке. Лицо меняется.

— Меня зовут Энна. Я из Деревни Клык Кабана. А ты… откуда ты такой взялся?

Акира смотрит на интерфейс, где появилось новое уведомление:

НОВЫЙ ОБЪЕКТ: Энна (ладья)

Добавить в отряд? Да / Нет

Он убирает интерфейс взглядом.

Лёгкая, едва заметная усмешка.

— Акира. Путешественник. И… мне нужно кое-что понять в этом мире. По пути расскажешь про ваши законы.

Они уходят по тропе. На заднем плане из леса выходят ещё три пары горящих глаз. Интерфейс подсвечивает их красными значками «пешка».

Система: Внимание. Противник усиливает позицию.

________________________________________

Глава 2: Дуэль по правилам

Деревня Клык Кабана оказалась укреплённым поселением с деревянным частоколом. На воротах висели черепа кабанов-монстров. Акира и Энна прошли через ворота, и стража сразу насторожилась — он был без оружия, в странной, изодранной одежде.

— Энна, это кто? — спросил стражник.

— Он помог мне в лесу. Гость.

Система Акиры проанализировала деревню:

ЛОКАЦИЯ: Деревня Клык Кабана

Уровень: D

Население: 230

Староста: Борг (сила: C)

Особенность: действует «Закон Дуэли» (разрешение споров через поединки)

Акира задержал взгляд на строчке о Законе Дуэли.

Значит, любой конфликт можно свести к поединку. Вопрос только в том, по каким правилам играют.

В доме старосты их встретил Борг — огромный мужчина с седой бородой и шрамом через всю щеку. Он разливал местный алкоголь и с интересом разглядывал чужака.

— Энна говорит, ты спас её. Без оружия, без магии. Как?

Акира сидел спокойно, не пил. Смотрел на Борга оценивающе.

— Звери действовали стаей. Я просто использовал их инерцию и рельеф. Вопрос не в силе, а в том, кто первым просчитывает траектории.

Борг усмехнулся:

— Умные речи. В наше время редкость. Но в этом мире мало просчитать — надо иметь право голоса. А право здесь даёт сила. Или… дуэль.

В дверях появился мужчина лет тридцати, в дорогом плаще, с мечом на поясе. За ним двое охранников. Система Акиры выдала:

ГРУЗ (наёмник), ранг: C

Особенность: агрессивная стратегия

— Борг, я слышал, у тебя появился чужак. Напоминаю: по Закону Дуэли любой пришлый должен доказать свою ценность, если хочет остаться больше чем на ночь.

Борг нахмурился:

— Груз, он гость. Не трогай.

Груз усмехнулся:

— Я всего лишь предлагаю дуэль. По правилам. До первой крови. Или слабак откажется?

Энна возмутилась:

— У него даже оружия нет! Это нечестно!

Акира поднял руку, жестом останавливая её. Встал. Спокойствие человека, который видел тысячи эндшпилей.

— Дуэль. Я принимаю. Но на моих условиях.

Груз удивился:

— Условиях?

Акира указал на интерфейс, который видел только он, но сказал вслух:

— Формат — не до крови. Формат — до потери возможности продолжать. И площадка — открытое поле за воротами. Без зрителей, кроме свидетеля.

Груз рассмеялся:

— Мне всё равно. Тебя же раздавлю.

________________________________________

На поле за воротами Акира вышел один. Система развернула перед ним полноценную шахматную доску, накладывая её на реальное поле боя. Каждый квадрат — два на два метра.

ДУЭЛЬ АКТИВИРОВАНА

Противник: Груз (наёмник, ранг C)

Особые правила: «Стратегическое преимущество» — каждый третий просчитанный ход даёт +1 к скорости реакции.

Акира взял деревянный меч, который дал Борг. Взвесил в руке. Непривычно, но…

Это не меч. Это фигура. У каждой фигуры свои траектории. Ладья ходит прямо. Слон — по диагонали. Человек с мечом — предсказуем, если знаешь его паттерн.

Груз атаковал первым — мощный рубящий удар. Акира отступил ровно на один шаг назад, на соседнюю «клетку». Система нарисовала траектории следующих ударов. Три варианта. Акира выбрал позицию, где перекрывались только два из них.

Третий вариант — ложный. Он хочет загнать меня в угол. Значит, его слабость — левый фланг после замаха.

Он уклонился от второго удара, не блокируя, а делая шаг в сторону, заставляя Груза разворачиваться. Тот потерял равновесие — слишком сильно вложился в удар. Акира увидел: его «король» открыт.

В шахматах нельзя бить короля. Но здесь… можно.

Акира нанёс удар деревянным мечом точно по запястью Груза. Меч противника вылетел из руки. Груз упал на колено, не понимая, что произошло.

— Что… как…

Акира стоял над ним. Ни злобы, ни торжества. Только спокойствие.

— Ты атаковал, как пешка. Прямолинейно. Я просто использовал твою силу против тебя. Дуэль окончена.

Борг

наблюдал со стены и медленно кивнул.

— Он не маг. Но он… видит поле боя иначе.

Груз поднялся, злой, но правила соблюдал.

— Ещё встретимся, чужак.

Когда он ушёл, Энна подбежала к Акире:

— Это было невероятно! Ты как будто знал, куда он ударит!

Акира смотрел на свою руку. На ней появилась слабая золотая метка.

ПОБЕДА В ДУЭЛИ

Навык «Стратегический интеллект» повышен до ур. 2.

Открыта новая способность: «Вскрытие линии» — видеть слабые места противника.

Он поднял взгляд на карту мира, которую открыла система. На ней были обозначены точки-локации, и между ними линии, как ходы в партии.

Этот мир — доска. Каждая локация — клетка. Каждый человек — фигура. И я… только начал делать ходы.

Акира стоял на фоне заката, держа деревянный меч. Рядом — Энна. Вдали — лес, горы и неизвестность.

Система: Новая цель: Достичь города Централь. Статус: закрыт. Требуется: ранг B или приглашение.

Значит, сначала надо поднять ранг. Сыграем.

________________________________________

Глава 3: Связка

Продолжение следует….

Обсуждение манги
Интересно,скажите , я пришлю свою работу.

Влад195764 месяца назад

Ребят , я пишу уникальную ранобэ, если хотя бы 10 человек поставят плюсик что им бы хотелось почитать её я пришлю в следующем обсуждении. Я как педагог по шахматам , пишу уникальную ранобэ про перерождения шахматиста с системой шахматной . Буду ждать обратной связи

Обсуждение манги
Посоветуйте

Влад1951175 месяцев назад

Посоветуйте интересный исекай , не романтика и не комедия. Но что-то такое что вроде не так много человек читало , так как очень трудно найти то что не читал . Спасибо заранее

Поиск тайтлов
Мысли в слух.

Влад1951305 месяцев назад

Хотелось бы чтоб кто-нибудь толковый взялся за тайтл Выбери меня, и сделал шедевральное аниме. Было бы приятно увидеть его в стиле КРД, ну или того же Соло левелинга. А как вы относитесь к данному тайтлу?

Обсуждение манги
Советую к прочтению

Влад1951246 месяцев назад

Скажу несколько слов об этом тайтле. Мне очень зашло , на этом закончу , советую прочитать ).

Обсуждение манги
Советую!

Влад1951176 месяцев назад

Могу сказать одно. Сюжет отличный , рисовка классная , чувствуется что ГГ сложно на каждом испытание и все его павер-апы даются ему не так легко. Второстепенные персонажи тоже хороши. Советую всем к прочтению.

Обсуждение манги
Нечего читать, посоветуйте.

Влад1951276 месяцев назад

Посоветуйте хороший сёнен. С красивой рисовкой , сюжет можно и клишированный. Прочитал уже многое , нечего не могу найти нового.

Поиск тайтлов
Мои итоги года кому интересно

Влад195836 месяцев назад

Тема закрытаОбщение
Где будете отмечать Новый Год?

Влад195917 месяцев назад

В каком городе и стране? В кругу семьи, с друзьями, на концерте и тд…?) Интересно кто как будет отдыхать и отмечать .

Общение
Про жизнь.

Влад1951077 месяцев назад

Вроде уже 30 лет. Работа есть, которую очень люблю и от который получаю удовольствие. Ем всё что пожелаю , много свободного времени . задумываю вроде себе говоря , есть всё. А в душе такая пустота от которой хочется просто клубочком спрятаться. Нытьём попахивает . Но я просто излагаю свои мысли. Поговорить та не с кем . всё находятся в урагане непонятие. Раньше старался читать очень много книг , но они мне не давались , от них не получал должного так скажем экстаза, чтоб было на душе теплее от чтение , может воображение слабовата. Когда начал читать мангу , манхвы. Будто что-то пробудилось , легче зрение воспринимает то что видет и мозг легче рисует ситуацию который происходит в картинках. Я сам по себе жизнерадостный человек , так как работа моя это педагог , работаю с маленькими детьми ). Извините если потратили время на чтение данных строк . Надеюсь ваша жизнь дарует вам только процветание, счастье и вы видите цель который хотите добиться и движитесь к ней не смотря не на что ). Обнял всех. Всем Мира. 🕊️🕊️

Общение
Посоветуйте если знаете!

Влад1951318 месяцев назад

Похожее на данный тайтл. Когда герой находится между двумя мирами и развитие идёт в обоих . Уникальный тайтл. Спасибо заранее 🙏🙏

Поиск тайтлов
Прочитано 30к

Влад195959 месяцев назад

С этой новостью, хочу сказать спасибо всем занимается таким трудолюбием и делает для нас эти прекрасные манги. Всем хорошего дня , и да прибудет с вами великая удача. 🍀

Обсуждение манги
Оцените тайтл

Влад19510511 месяцев назад

Вистрия трости и меча. аниме тоже по нему вышло. Как по мне банально , но сделано хорошо. И с хорошим задатком на будущее).

Обсуждение манги
Ваше любимое)

Влад19511711 месяцев назад

Напишите не больше 3 тайтлов с эпическими сражениями от которых дух перехватывал ?)

Обсуждение манги
Вопрос...

Влад19525911 месяцев назад

Сколько глав надо прочитать чтоб считаться ветераном ).

Общение
Опрос

Влад19522911 месяцев назад

Какого возраста у нас читатели ).?

1. 6-12 лет

2. 12-18 лет

3. 18-30 лет

4. 30-45 лет

5. 45-60 лет

6. 60+

Напишите просто цифру под каким находится вашь возраст. Спасибо за участие !) 🤗

Общение
То да сё)

Влад19515611 месяцев назад

Начал читать мангу 5 лет назад. Жизнь была разрешена , в подробностях не буду говорить. Чтение различных тайтлов помогает мне по жизни не падать и постоянно держаться за мечты и поступать как моя душа того требует. Читая комментарии всех ребят который читают понимаю , на сколько же все люди разные и классные ). Спасибо администрации данного сайта за то что стараетесь для людей. И спасибо всем тем кто это прочитал , побольше добра в вашей жизни 🙏 🤗

Общение
Ваше мнение о Логин Мурим

Влад19516412 месяцев назад

Прочитал на одном дыхании , сама суть двух миров зашла , да и герой вроде и имба но видно что лвл-ап происходит через муки. Жду вашего мнение об данном тайтле?)

Общение